Dansk spiludvikler lander millionkontrakt med Amerikansk spiludgiver

Løgn og bedrag får millioninvestering – Danske Invisible Walls har netop underskrevet kæmpe aftale med stor Amerikansk investor om udgivelse af deres spil “First Class Trouble”

Dansk spiludvikler lander millionkontrakt med Amerikansk spiludgiver 1
“First Class Trouble” keyart

Løgnen er kommet højt på dagsordenen i hele verden siden 2016, og det smitter også af på spilindustrien, hvor spil om løgn og bedrag såsom ‘Among Us’ de sidste måneder er blevet fænomener.

Allerede i 2017 satte danske Invisible Walls sig for at blive ledende i at gamificere løgnen og gøre os bedre til spotte en løgner. Deres flagskibsprojekt, “First Class Trouble”, hvor 6 spillere skal lyve og bedrage hinanden har allerede vundet priser og været nomineret i både Tyskland, Japan og England.

Nu har Amerikanske Versus Evil, stiftet af nogle industriens tunge drenge, og som tæller folk der har stået bag hits som “Fallout” og “Walking Dead”, investeret et millionbeløb i den danske virksomhed.

“En af grundene til at denne type spil netop nu bliver en succes er, at de fordrer en ny type socialt samspil, som ikke er set før. For en generation af spillere bliver det et socialt samlingspunkt i en tid med manglende sociale mødepunkter. Invisible Walls’ skyhøje ambitioner harmonerer med fremtiden, og det er grunden til, at vi har købt ind i First Class Trouble og Invisible Walls” udtaler Steve Escalante / CEO, Versus Evil.

Dansk spiludvikler lander millionkontrakt med Amerikansk spiludgiver 2“First Class Trouble” er et online strategispil, hvor 6 spillere skal undslippe et interstellart krydstogtskib, men hvor to af de seks spillere arbejder imod de andre. Spillet foregår i en alternativ tidslinie i 1950’erne og er stærkt inspireret af design retningen mid-century modern, der var dansk designs storhedstid. Studiet, der fra dansk side er støttet af DFI, har gennem de sidste to år kæmpet med at finde investering i udlandet og har tidligere fået en mindre investering fra England.

Men den nye millioninvestering kan flytte tingene hurtigere og skal blandt andet bruges til at erobre verden. “I 90erne rullede Robinson henover skærmen og reality fangede verdens opmærksomhed. I dag bruger den unge generation mere tid på spil og YouTube end på almindeligt fjernsyn.”, udtaler Niels Wetterberg, CEO for Invisible Walls. “Vi laver ikke blot spil der er sjove at spille men sjove at se på. Dermed vil vi være med til at gøre det samme for spil som reality gjorde for TV”.

“First Class Trouble” er bl.a. støttet af Spilordningen under Det Danske Filminstitut og går i soft launch i December måned og forventes at bliver bredt udgivet i foråret 2021.